ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค อินเตอร์เกรด: มิดการ์ รีบอร์นด้วยการต่อสู้สมัยใหม่
Final Fantasy VII Remake Intergrade, พัฒนาโดย Square Enix Creative Business Unit I, ได้รับการปรับปรุงบท Midgar ให้เป็นประสบการณ์การเล่นบทบาทสมมติแบบแอคชั่นสมัยใหม่ มันรวมการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์เข้ากับระบบการต่อสู้แบบผสมผสานที่บาลานซ์การกระทำแบบเรียลไทม์และกลยุทธ์คำสั่ง ATB รวมถึงตอน Yuffie 'INTERmission' ที่แยกออกมา กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง, ระบบการปรับแต่ง Materia, และโหมดถ่ายภาพที่เฉพาะเจาะจงทำให้มันเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของต้นฉบับปี 1997 และผู้มาใหม่บน Windows ที่ต้องการการเล่น RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและกลไกที่ลึกซึ้ง.
เกม Remake เป็นประเภทไหน?
ตั้งอยู่ในเมือง Midgar ที่ใช้พลังจาก mako, Remake จะทำให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Cloud Strife ในฐานะนักผจญภัยที่เข้าร่วมกับ Avalanche, ดังนั้นการตัดสินใจและการต่อสู้จึงขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า มันเป็นประสบการณ์การเล่นบทบาทที่มีการกระทำซึ่งขยายเรื่องราวใน Midgar ดั้งเดิมและเน้นฉากที่มีภาพยนตร์และมุ่งเน้นตัวละคร การเข้ามานี้ครอบคลุมบทเดียวของโครงการ Remake ขนาดใหญ่, ทำให้ชื่อเรื่องนี้เป็นการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและแบ่งเป็นบทแทนที่จะเป็น Remake เล่มเดียว.
การต่อสู้มีการบาลานซ์ระหว่างการกระทำและกลยุทธ์อย่างไร?
Remake ใช้ระบบการต่อสู้แบบผสมผสานที่รวมการโจมตีแบบเรียลไทม์เข้ากับการป้อนคำสั่ง Active Time Battle, ดังนั้นการหลบหลีกในแต่ละช่วงเวลา, การเปลี่ยนอาวุธ, และการหยุดชั่วคราวเชิงกลยุทธ์จึงมีผลต่อผลลัพธ์ Materia ยังคงเป็นศูนย์กลาง, อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถใส่เวทมนตร์และความสามารถลงในอุปกรณ์เพื่อปรับแต่งการโหลด อัตราความยาก 'Classic' จะทำให้การเคลื่อนไหวและการโจมตีพื้นฐานเป็นอัตโนมัติ, ทำให้ผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่นำโดยคำสั่งสามารถเข้าใกล้การต่อสู้ด้วยความกดดันในเวลาจริงที่ลดลง.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
สภาพแวดล้อมอุตสาหกรรมของ Midgar ได้รับการปรับปรุงกราฟิกด้วยพื้นผิวที่ดีขึ้น, แสง, และเอฟเฟกต์บรรยากาศ, และการสร้างสำหรับ PC รองรับ 4K, HDR, และอัตราเฟรมสูงถึง 120 FPS, ดังนั้นทิวทัศน์ของเมืองและเอฟเฟกต์อนุภาคจึงอ่านได้ชัดเจนบนระบบที่มีความสามารถ ซาวด์แทร็กได้รับการจัดเรียงใหม่และขยายออกไป, มอบน้ำหนักทางธีมให้กับฉากสำคัญ, และโหมดถ่ายภาพที่เฉพาะเจาะจงทำให้ผู้เล่นสามารถหยุดและจัดองค์ประกอบภาพหน้าจอโดยไม่ต้องออกจากการกระทำ.
เริ่มต้นยากไหม?
ผู้เล่นใหม่ต้องเผชิญกับการเรียนรู้เพราะเกมต้องการทั้งการป้อนข้อมูลที่ตอบสนองและคำสั่ง ATB เชิงกลยุทธ์, แต่ตัวเลือกช่วยเหลือที่มีอยู่ช่วยลดอุปสรรค การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์รวมถึงอุปกรณ์ XInput และ DirectInput, ดังนั้นผู้เล่นบน PC สามารถใช้แพดที่คุ้นเคยในขณะที่ปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนพรรคและการปรับแต่ง Materia การนำเสนอและจังหวะให้ความสำคัญกับเรื่องราวและการเผชิญหน้าที่ตั้งค่า, ซึ่งให้รางวัลกับเวลาที่ใช้ในการเชี่ยวชาญระบบแทนที่จะเป็นเซสชันที่รวดเร็วและใช้แล้วทิ้ง.
การรีเมคเป็นทางเลือกทางภาพยนตร์สำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นเรื่องราว
มันให้รางวัลแก่ผู้ที่ชื่นชอบ RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและเรื่องราวเป็นอันดับแรก และการเผชิญหน้าที่มีการวางแผนอย่างรอบคอบ คำนึงถึงว่าการเปิดตัวบน Windows ต้องการพื้นที่จัดเก็บประมาณ 100GB และฮาร์ดแวร์ที่แนะนำสำหรับการเล่นความละเอียดสูง ดังนั้น PC ที่มีประสิทธิภาพสูงจึงทำให้การนำเสนอเป็นไปอย่างดีที่สุด สำหรับผู้เล่นที่มุ่งมั่นกับเรื่องราว มันมอบบทที่มีการขัดเกลาซึ่งคุ้มค่าที่จะได้สัมผัส